2012年2月13日月曜日

第5回NALメジャーリーグ

懲りずに第5回にも参加。

監督は「今回は全敗するかもしれんがめげないように」と言ってたけど、7チームのリーグで全敗しても6敗で、負けの数だけなら第1回でもっと負けてるから問題ないだろう(ぇ

第4回の後からちょっと集まって練習したり、愚者強化したり、金マレも入手したのだけれども、頭からもケツからもクリを貰って沈み、フォローは遅く、やっぱり何の役にも立たたないのでありました。

1試合目は3-3からリングアウトしてた敵の僚艦が復帰してきて反則勝ち。
お陰さまで全敗は免れたの駄菓子菓子、私は沈んでいたけれど、いい勝負になっていただけにちょっと残念な勝ち方だった。
故意ではなかったのだと思います。たぶん入ってしまった人が一番びっくりしたのではないだろうか。
今度自分がリングアウトしてしまったら、見学するにも艦隊から抜けておかないと同じ過ちをおかしそうだ。

残り5試合は負け続け、最終試合終了後そそくさとマルグリ邸に移動して反省会の図。
コーチは私のふがいなさにブチ切れ、唯一撃沈を獲ったシャラさんも冒険に出かけたので、マルグリさんとクリステルねーさんが代理です。(ウソデス

メジャーリーグに上がったことも1回残留したこともアタッカー組がいたからこそで、いなければチャレンジリーグの底辺を争うというのは重々承知です。

脳筋ではなく脳天気なので、「模擬の裾野を広げる」という理念に賛同してほいほいと参加している私とそれに巻き込まれている商会合同艦隊ですが、一つでもいい試合ができればと、ちょっとは思ってるんですょ。

ばるど監督、次回、チャレンジリーグでがんばろう!

2012年2月10日金曜日

はじめての造船技師の宝箱

テラ・ノヴァの偽装巡視船からはじめて造船技師の宝箱をもらいました。

この箱も開けるのに開錠いるのですなー。捨てずに持っててよかった。

2012年2月8日水曜日

イゴさんが回避を覚えたよ

海事副官として海事上げで長い間お世話になったハワードさん(30/29/38)とヴェネの酒場で涙のお別れ会をして、その場でイゴさんを雇いました(ぇ

イゴさんに対する期待は造船・回避・操舵。

やっと全部揃ったよー。

でも、うちの副官さん的には商用武装ジベに乗れて初めて一人前なので、もっと連れ歩かねば。

2012年2月3日金曜日

はじめてのメモリアルアルバム報酬

別に他のメモリアルをコンプしてないわけじゃないんだからねっ。

メモリアルコンプするのは楽しいけど、報酬欲しくてやってるわけではなかったので今までもらったことなかったのですが、「ヴァイキングの英雄」については、報酬欲しくてコンプしますた。

獲れた順に振り返ってみよう。

幸運のレイヴの鎧
それまでにもニューイヤーボックスから出てたので、2個くらい持ってたけど、メモリアルアルバムが実装された後の海賊討伐イベントで、レイヴのために箱を集めて、開錠覚えてがんばった!

赤毛のエイリークの鎧
大学実装よりだーいぶ前に、2週間くらいダンツィヒに籠って録画したドラマ見ながらドイツ奇襲艦隊やってたけど、全然獲れず。

大学実装後、先制強襲のSPスキル欲しかったけど突撃がR10だったので、バルト海に突撃上げしに行って効率悪かったので帰る途中、ユトランド半島沖に入ったところで襲われて拿捕ったら獲れた罠。

のべ時間はこれが一番長かったんじゃないだろうか。

破蓋のソルフィンヌルの鎧
ここから先は希少アイテム収奪のSPスキル付けてました。

やっちゃんが体験版作って試したら合計Lv40で奇襲受けて獲れたってことで、てとらの海事と交易を上げて、14/16/10で、バルト海に連れて行って、スットコの上の湾のぽちっと出てるところの近辺で獲れた。
リガ出航から125日。運やねー。

合計Lv40で奇襲してくる艦隊については、スウェーデンの他にヴァイキングもちょっとあった。
すぐ獲れたから、ヴァイキングの比率は不明。
警戒はてとらのみ解除で、他のキャラは警戒発動。そうでないとトールの方のスウェーデンに奇襲される。

どうでもいいけど、同じ移動でもかなり冒険経験が違ってた。本体42てと111、本体45てとら205とか。
同じ移動って言っても、てとらはぐるぐる回ってたから航行距離はそれで違うのかもー?

戦闘経験は1しか入ってなかったみたい。
2キャラ操作苦手なので、1回沈んだw

あとから聞いた話では、3人以上艦隊組んでる場合は、合計Lv帯とは関係なく奇襲あるようですが、今のところ、自分で検証する気はありません。

赤毛のソルスティンの鎧
てとらをスットコ前に浮かべて奇襲艦隊編成水増しさせてチャレンジ。
これも録画してたドラマ見ながらやってました。

2日間で合計5時間ほどやって獲れなくて、収奪スキル補正のSPスキルがあるってのをすっかry忘れてたのを思い出したときに「何だ獲れない理由はこれか!」と信じる心が強く、次の1時間で獲れました。
もともとロットから出たロキでメモリアル埋まってたけど、収奪でもロキでますた。
幸い紋章は1個だけでしたw

寡婦グズリーズルの鎧
どろたんには「艦隊のゆくえ」の方がいいって言われたけど、クエの内容読む限りマゾそうやし、ロンロンとスットコの往復面倒くさいし、やっちゃんからは撤収の鐘を使って戦闘域からも撤退するNPCは必見と言われていたので、残るレアポップで収奪紙使うことも考慮してブリ北奇襲賞金首でがんばることに。

こっちもてとらをダブリン前に浮かべて奇襲艦隊編成水増し戦略。

無事、撤収の鐘使うところを見れて、収奪紙ももらったけど、5艦隊目くらいで4隻湧いて、1隻目から獲れました。
そしてその戦闘自体はNの撤退で終わったw

烈婦フレイディスの鎧
ぱっと見ではフリゲートなのか戦ピンなのかは区別できなかったので、4隻の船影が見えた時はワクワクしてたけどたいていはハズレ。

初めてお会いした時は、晩御飯の都合、バリバリと食べて、何ももらえなかったので当たりだったかどうかも不明(ぇ

2回目にお会いした時は、さくっと戦乙女が出たので突撃拿捕で掃除。

この時から強奪成功率上昇のSPスキル付きだったかなー。フランシーヌたんがもりもり強奪してくるので「こりゃ湧いたら獲れるわな」と思った。
どろたんには剣術を封印するように言われたけど、あんまり本棚に入れたくなかったので、非優遇の砲術家で操舵と貫通上げを兼ねてごみ掃除してました。

3回目にお会いした時は、フランシーヌたん不発でなかなか強奪にならず、防御したら突撃してくるし、
銃撃か何もしないかで耐えてみたら、フランキスカより先に鎧が出た。やったー。

だいたい1時間に1回会えて、のべ3時間くらいで終わりました。

侠気のカルルスェヴニの鎧
聞いた話だと湧かせるまで8時間とか10時間の雑魚艦隊の掃除が必要ということだったので、砲術家で操舵・貫通上げしつつ砲撃の研究もこなし、ナントに通いながら淡々と掃除してたら、晩御飯前そろそろ切り上げるかーって時に湧きました。のべ掃除時間7時間半。

湧けば粘着で艦隊消えなければ獲れるかなーと思ってただけに、粘着する時間がないのがとても残念だったけど、ぎりぎりまで粘ってみようと思って交戦したら、あっさり10分で出ました。強奪SPヒドスw
名倉100以上いるとは言え、突撃してくることもあるので、相手の名倉の数は要注意ですね。あと外科あんまりしてくれないみたいでした。

ポイントを5箇所と書いてる人もいますが、ある日掃除をご一緒した人の話では、東の上陸地点の南にもポイントがあって、ダブリン北北西にもポイントがあるって言ってました。そんなん言われても分からへんけど、それ片づけへんかったことによって湧かへんのも困るから、言われたポイント2か所追加して、経路上の目に付いた怪しい艦隊も全部片付けてました。

今まで実際に湧いてるのを見たことがあるのがダブリンのすぐ北だけだったので、ほんまにあのポイント全部で湧くんかいなーと思ってGoogle画像検索してみたところ、羅針盤から場所が確認できたのは、ダブリンの北の他に、ブリテン島の北の島のところでしたが、今回が収奪したのは、ブリテン島の北西にあるちょい大き目の2つの島の間でした。
ポイント全部に湧くかどうかめっちゃ気になるー。誰か教えてw

痩身のヘルギの鎧
探索鎧は最後のお楽しみ、というか、最初にやらなかったのは、その時点で探索ランクが足りなかったからです。
メモリアルアルバムが実装された時は、探索はR5だったかな。生物の化石掘りと納品のほうき掘りだけででしたから。

レイヴのあと財宝やってて上がったのと、大学で調査補助取ったので、ぴったりR12を満たせることが分かったのでまたバルト海へ。ダンツィヒでブーストを装備してスキルランクを確認したら2も足りてないので何事かと思ったら、冒険のお守りのつもりで海事のお守りを装備していた罠。

上陸地点に到着しても地図見ながらテーブル岩を目指すも迷子になり、うろうろしてたら入口に戻ってたという感じで平常営業。

目的のテーブル岩に到着して探索を開始し、鎧以外全てのアイテム拾っても鎧だけなかなか出ないのですなー。
でも45分後に掘れました。

思慮のアウズルの鎧
ヘルギの鎧をリガで銀行に預けて引き続き探索。上陸地点の地図を見て形同じなのかーと思ってたけど、入口の場所が違ってたので、でんでん違う方向に進んでいた罠。
で、テーブル岩に着いて喜んでたけど全然アイテム出る気配がなく、よくよく地図見たらテーブル岩が2個あった罠。
2つ目のテーブル岩で掘り始めたらすぐ出た。ヘルギの鎧が取れてから5分しか経過してなかったw

2012年1月25日水曜日

2012年1月大海戦ベイルート

イスパは、主戦国フランスの連盟で参戦。
対象港がベイルートになって、オスマン領地が含まれることから事実上のアレク攻防戦になるかと思いきや、連盟投票でオスマンが静観を選び、アレク投資の夢はついえたのでした。
まー、いつか亡命して投資すればええわさ。

2日目
早々とアテネに入って準備は整えてたけど、晩御飯が鍋に決まった時点で小型の参加がびみょーな感じだったので、バザコメは出さず。
案の定小型には間に合わず、と言うか中型にちょうどくらいな時間に戻ったら、遅刻組が中大で組むということだったので入れてもらいました。3-3スタートだったけど5-5のN狩り艦隊に勝てたのが大金星でした。直進しかしないキャラがいたらしく、2キャラ操作してる人がいたんじゃないかって話でしたが、それでも劣勢で勝てたのだから素晴らしい!

途中から来た人と合流していって、大型では5-5になり、模擬団体には勝てないんだけど、N食べたりN狩り艦隊に勝ったり負けたりで、遅刻してどうなることかと思ったけど楽しめました。

援軍旗だったけど、1回援軍ボタンがうまく押せず分断されてしまってサーセンした。

3日目
早めにカレーピラフの晩御飯を済ませてアテネで待機。
三連雑食のバザコメ出して座ってたら、セビリアのゴールドラッシュ商会さんの商会艦隊に誘っていただきました。
Nと対人半々くらいかな。精鋭艦隊とは当たらなかったけど対人もぼちぼちとやって勝ったり負けたりと、楽しかったです。

アテネのピンチに駆けつけられなかったのが悔やまれるけど、個人的には小型で模擬団体のペア艦隊の旗を落としたのでよしとする!

どこの港前も劣勢で、ってよく考えたらオスマンいないから人少ないのだよな。これでオスマンがヴェネ側だったら、もっとひどいことになってたのかすら。

野良なので誘われたらほいほいと行くけど、商会艦隊に誘ってもらえると気が楽ですね。私が知らない人ばっかりでも、お互いを知ってる人が何人かいると茶室の会話も弾むしね。

ゴールドラッシュ商会艦隊さんの記念撮影。

2012年1月21日土曜日

熱燗六合

耐久+230の熱燗参合を底用に使ってたけど、+250が欲しいなーと思ってて、シャラさんが注文品の一等戦列作るついでがあったようで、一等戦列を発注。

納品されたのは耐久+250で、期待値外れたのは縦帆-5、砲室-2の素晴らしいの出来栄えでした。最近は容量変更で失敗率を下げるらしいです。

ワインビネガーとかで操船熟練度142/200まで上げてから、ヒンメルの工廠行って、1回で200まで行きました。

今MAXで使ってる熱燗五合より性能がいいので、こっちをMAX用にして、熱燗五合を底用にするですだー。

2012年1月20日金曜日

交易品の陳列状況

Thanksgivingからサロン完成までは特に交易品変わらずだったけど、ちょっと建築枠に余裕が残ったので、いろいろ試してる中。

サロン完成時は、畑R1x1、牧場R1x1、人工林R1x1、鉱山R1x1、造船所R1x1、造船所R2x、酒場x1、工房x1、銀行x1、交易所x4、書庫x6で、各分野の値は以下の通り。ここに鉱山R2を1個ずつ追加していくと、鉱工業が1000上がるのですな。
フェーズ農産業鉱工業技術力文化力
サロン完成時1640164023403540
鉱山R2追加11640264023403540
鉱山R2追加21640364023403540

で、これから交易品の分類毎の値を計算するとこうなって、
フェーズABCDEFGHI
サロン完成時492056206820752049205620682075208820
鉱山R2追加1492056206820752079207620882085208820
鉱山R2追加249205620682075201092096201082095208820

陳列された交易品はこんな具合。
フェーズC1C2C3C4
サロン完成時メープルシロップ(北米)、ニガヨモギ(D)、カミツレ(D)、ハム(D)、タンポポ(D)、ソーセージ(C)クランベリー(北米)石像(I)、青銅像(I)、ニット(G)
鉱山R2追加1メープルシロップ(北米)ワックス(G)、鉄鉱石(E)民族衣装(北米)、毛皮(G)、石像(I)、青銅像(I)、陶磁器(H)、金糸(H)、両手剣(F)
鉱山R2追加2メープルシロップ(北米)銅鉱石(E)、鋼(F)民族衣装(北米)、ししゅう糸(G)、レース(G)、両手剣(F)、陶磁器(H)、金糸(H)水晶(E)
鉱山R2を1個追加した時は、毛織生地(G)が出ると思ったら両手剣(F)で、2個目を追加した時は、鉄鉱石(E)と毛皮(G)が出ると思ってたら陶磁器(H)と金糸(H)が出た。
条件を満たせば出る交易品はTAPBから分かるけど、どの分野に枠がいくつ割り当てられるのかが分からんなー。

まだ住宅R2を1個潰せるのと、鉱山R1、畑R1がそれぞれ1個あるのをR2に建て替えることもできるので、他のパターンも試してみる価値があるかどうか検討してみるべ。

雑木林が1個あるって? それは潰さない!
でもそれも鉱山R2にすればペリドット出せる気はする。

2012年1月17日火曜日

Panamaを妄想する

時間がないので駆け足で妄想。

中南米に関連したクエストを追加
いつもなら発見物を追加って書くところがクエストしか書いてないのだな。ひょっとして交易系の納品クエだけが増えるのきゃ?

新たなレシピが登場
すまん、今、開拓街でクランベリー出てないんだ。

一部のう交易品を名産品に変更
セビの水銀剤とロンロンの西洋甲冑が名産か。他にもあるみたいだけど。
名産コンボラヴなので名産品が増えるのは歓迎。しかも生産可能ならさらに歓迎。

駄菓子菓子、商会会員様からの報告によると東南アジアで西洋甲冑を作るのはちょっと面倒らしいです。
そこは亜鉛鉱石or黄色い鉱石を採集するんだ!

大学に新たな研究テーマとスペシャルスキルが登場
最近のアップデートの中で大学はかなり楽しめたコンテンツなので、今後も研究テーマとか研究棟を適度に増やして欲しいなー。バランス崩すやつはやだけどー。

一部スキルの習得条件を緩和
陸戦スキル以外では、調達・回避・収奪については、転職が簡単になった昨今、釣り師・用心棒・地方海賊に転職すれば優遇だからすぐ覚えられるので、敷居を下げる意味が分からない。

習得条件が緩和されるたびに言ってる気がするけど、肥さんはプレイヤーが陸戦スキルを取らない理由がスキル習得条件の敷居が高いからだと思っているのだろうか。
ラテン語の習得条件からイタリア語を外すことについては、明らかにスキル枠の問題を認識してるんだと思うんだけどなー。

スキルノートブック? まだじゃ、わしはまだ課金せんぞ!
とりあえず、2月の大型アップデートで航海者功労特典でどんな感じでスキル枠拡張できるのか見てからかなー。

おまかせ回航・商隊の利用条件を緩和
商隊はときどき使うのでまぁ歓迎かな。
回航紙減らすっつっても、今3枚で1枚になるとは思えないから2枚だろうな。

以上

2012年1月15日日曜日

運命の輪

商会コンペの納品が投資申請書で、納品した分ご自宅用を補充しに東地中海に行ってて、帰りにラグーザでタロットを引いたら運命の輪だったんです。私は結構好きですよ。

で、そこから先、漂流物探索がすごい。勝手に拾ったのと反応したから視認したのを合わせるとこんな感じ。

  • 石材150@チュニス手前
  • 宝石細工の手鏡@チュニス沖
  • 鉄板5/100@パルマ付近
  • ミトン@マラガ付近
  • ライムジュース108@マラガ付近
  • 鉄材63@マラガ付近
  • 強欲商人の鉄鎖49@ヒホン付近

お土産たくさん積んでたから交易品は船倉から溢れてしまって、鉄材はもっと落ちてたかもしれません。

wikiには書かれてないけど、ひょっとして運命の輪って漂流物探索とか視認で物を拾える確率が上がるのではないだろうか。

なお、運命の輪の終りは、アムスで追加大スパンカを拾いました。どうせ赤耐久だろうと思ったら105もあったYO

2012年1月11日水曜日

24時間大航海時代リレー配信 バルシャレース in Euros

ニコニコ生放送でDOLの24時間リレー配信があるってのでタイムテーブルを見たら、下にバルシャレースの案内が目に入ったのですな。

バルシャレースがあると言われたら参加する以外の選択肢はないのですな。幸い規定部門は作ったばっかりのキャラでも参加できるルールだったので参加してきますたー。

黄色いバルシャが参加者。

前半は風がうまく掴めず、折り返しの審判がなかなか見つからず、パルマの向こうでセイレーンに名倉を持って行かれ、とgdgdでしたが、最後はどろたんの商大クリとランデブーで、28位だか29位だかでした。でも楽しかったー。

自由部門も参加したかったけど、折り返しのヴェネに入港許可がなかったので断念しました。うっかry行ってしまった人もいたようですが。。。
自由部門の1位はやはり特殊船倉ぶちこんだ探検用バルシャでした。ロンスクが全然追いついていない様子が配信され、これで時代はバルシャだなっ!

私も特殊船倉でがっつり倉庫削った探検用バルシャ作って冒険に出かけたいのぅ。

2012年1月8日日曜日

サロン着工!

予定通り8日の朝6時に人口が5000を突破したのだが、私が起きられなかったので、お昼にやっとこサロンの建築に着手しました!
滞りなく増資できれば、9日の12時ごろに完成予定です。

開拓状況はこんな感じ。
書庫街の突き当たりがサロンです。

陳列品は変わらず。食料品交易所が、メープルシロップ、ニガヨモギ、カミツレ、ハム、タンポポ、ソーセージ。工業品交易所が、クランベリー。製造品交易所が、石像、青銅像、ニット。贅沢品交易所は取り扱いなし。

いっそ、贅沢品交易所壊してもいいんじゃね?と思うくらいですw

人口キャパ5400で、まだ住宅R2が3つあるので、これを研究所R2/鉱山R2に建替えることで、交易品を操作できないかと考え中。
無理そうなら、サロン完成で第二次開拓は完了かなー。

愚者の両手の原価

今回、愚者の両手の強化では、薬液回しは使わず全部刻印から薬液を作りました。大成功を考慮しない愚者の両手の原価は700kが20個、強化は70kが150回で合計24.5M。2個できたから単価は13M弱ってことになります。

これってレザーブーツと変わらないじゃまいか!

ひとえにSPスキルと名匠の秘伝のお陰なんだけどね。

秘伝を使わない場合の失敗率が13.5%くらいか。失敗しない場合に1回3.5上がるとすると、秘伝なしで100を1個作るのは、愚者50個と700回強化が必要になって、原価84Mで一等戦列艦1隻分くらいか。金額よりも必要な材料の数を考えると、、、おとろしや。

2012年1月5日木曜日

100愚者でけたどー

数々のうっかryを乗り越えて、でけますた。

大晦日から元旦にかけてもう1セット愚者を作って50と52ができたので、最初の2個の50と合流して、65と68の2個になりました。
2回目の10個セットの防御の平均上昇は3.5だったので、本体の名匠の秘伝9個を使えば、運がよければ100になるかも。。。
9個でダメでも突風ちゃんのを突っ込めば大丈夫だからおkpk、ってことで気楽にトライ。

セビリアのアパの箪笥の肥やしになっている錬金術師見習いの転職紙を引っ張り出して転職。錬金術を覚えて、ジョンさんちに駆け込んでブースト装備してレシピ確認したら愚者の鍛錬が見えてなくて一瞬泣きそうになったけど、交易教導書を使うの忘れてたがな。気を取り直して使おうと思ったら持ってきてなかった。エヘ

材料よーし、スキルブーストよーし、鋳造補助スキルの艦隊支援よーし、れっつ強化!
お知り合いに、秘伝使うはずがうっかryふつーの生産ボタン押して愚者壊した人がいたと聞いていたので、同じ轍は踏むまいと心に誓い指差し点検しながら赤いボタンをクリックしていく。
途中1回ふつーの生産ボタンを押しかけて、ひやっとした場面もありましたが、白い薬液を9個用意して、ちょうど最後の1個の生産が上のSSなんだけども、終わったあとで所持品を見ると何故か秘伝が2個残っていた罠。
はて?
保管が高いと消費しないんだったっけかなーと思ったけど、んな訳はなく、録画してたのを見たらばっちり2回も!ふつーの生産ボタン押してました。
ガクガクブルブル。

結果、本体の名匠の秘伝が2個余ったので白い薬液を追加で作って、65の方も強化してみたら76になったので、引き続き突風ちゃんの名匠の秘伝を投入。
今度は毎回大成功ボタン押すのを確認しましたとも!

6個目投入したところで99になったので、秘伝はまだ2個残ってるけど打ち止め。
耐久が削れたときに使って100にするですだ。

2011年12月31日土曜日

2011年を振り返る

2011年も残すところあとわずかとなりました。

3月に大震災があり、原発事故だ、節電だと、リアルもいろいろな1年でした。

海では毎年のことながら肥さんに振り回され、スキル枠とアイテム枠の壁と戦いながら、北米を開拓したり、模擬リーグに参加したり、大学に通ったり、錬金術を始めたりと、たくさん遊びました。

2月に重大発表があるとかどうとか。それはまた直前に妄想したいと思います。


2012年が皆様にとっていい年になりますように!

2011年12月19日月曜日

愚者の両手の鍛錬

10個のアイアングローブが、

10個の愚者の両手になり、

鍛錬し続けた結果、今、防御力50が2個。

ジョンさん、これ、ボンドでくっつけるレシピない?

最後に2個になってからちょっとドキドキしてきたけど、レザーブーツ強化してた時に比べて色々と簡単過ぎる気がして少しツマランw
とは言え、大成功とかアイテム強化のSPスキルを外して挑む気にはならないけど。

さて、名匠の秘伝を投入するか、まだもう少し鍛錬してからにするか。
2キャラで17枚あるのだけど、全部+2で100まで到達しなかったというオチは、、、タブン、イヤキット、デモドウカナ。

本体も錬金術師見習いの転職紙があるので、転職して錬金術覚えて杖と帽子と教導書でブーストして鋳造を支援してもらえば鍛錬可能な状態なのだけど、十分な白い薬液を作るための材料がないので、それを調達せねば。

2011年12月12日月曜日

愚者の両手の製法

うっかryに関して右に出る者のないエキスパートが愚者を作るとこんなことになるんですょ。

航海博士の称号と錬金ブーストの頭装備をゲットし、愚者強化の条件は揃ったけど、単位が稼ぎ足りなくてSPスキル枠が3しかない。
大成功2を引っぺがして大成功4を使いたいところやけど、単位が足りないから以下略

ずっと愚者10個生産するつもりで材料集める準備してたのだけど、本体が漂流物探索で拾った鉄手があったので、生産するのは9個でいいはずなのに、やっぱり材料は10個分用意してしまう。

週末からアイテム枠をちょっと整理して、残り9個の鉄手を突っ込む隙間を捻出したのはいいのだが、鉄手を生産するレシピを突っ込む隙間がないことに気づく。

何とか鉄手を9個作って、沈没船から出た銀と水銀を持って地中海まで行って、セビリアで水銀買い足したところで、アパにしまってた鉄手を1個忘れてきたことに気づく。

アレクで魔術の刻印を作るべく、シラクサで塩とマンドラゴラを買って、ブーストしまう時に変装グッズを出し忘れる。

ベンガジに寄ってレイスコートを取り出したはずが、鄭ちゃん服だった。

ヴェネに共有No2を作れば、そこに積み荷入れて馬車でアムスに鉄手を取りに戻れるかなーとか検討してて、積み荷に金がないことに気づく。

諦めてアムスに返る道中、並走していた商クリのバザが気になったので、クリックしたらアピコメが商会勧誘希望さんだったので勧誘する。

アムスに戻ってアパの鉄手を取り出し、金を積みこむ。←今ここ。

うん、まだ愚者できてませんw。

2011年11月28日月曜日

2011年11月大海戦サンティアゴ

その前は6カ月空いてたのに次は連荘で、場所はイスパの庭とも言えるカリブ。
前回は要塞1個守るだけでも大変だったのに、6個も守るのは大変やし同盟港はほっといて開拓地のトルヒーヨとケイマンの要塞攻防がメインになるのかなーと思ってたのだけど、Thanksgivingの仕様変更で要塞が異様に硬くなってたみたい。あと、要塞に穴が空かない代わりにクライアントに穴ががが。

2日目
早めの準備で、お土産も積んで、現地で時間つぶしの研究のためのアヒルも積んで、ばっちりじゃーと思ってたけど、転職してないことに気付いた。大西洋横断する前でよかった。

で、ヒヨで研究してて、王立艦隊の所属変えてないことに気付いたよ、ママン
ベロまで行けばよかったけど、PKちゃんがうろうろしてたので断念。

3連対人寄りのバザコメ出して待機してたけど艦隊募集シャウトが少ない感じで、編成支援が始ってからも就職できるかどうかドキドキでしたが、前回3日目にお世話になった船長さんが雑食の募集してたので飛びついて無事就職。
援軍旗でしたが、ほいほいと沈んで相変わらずgdgd。

要塞のポイントについての仕様変更のせいなのか、Nが少なかったみたいです。
珍しくケツクリがきれいに決まって大型で1隻落とせたのでよしとしよう。

翌日の鉄板の耐久が心もとなくて、ナント戻るのも面倒くさかったから銀タロ引いてみたら見事に女帝。
神様ありなとー。

3日目
本体はずっとヒヨにいるので、突風ちゃんで名工補充して、3連対人寄りのバザコメ出して待機。
編成支援が始まる前にときどきお世話になる船長さんから声をかけてもらって無事就職。
援軍側僚艦でしたが、全然落とせないのだなー。で、敵旗の護衛に囲まれて沈むとか、存在価値なし。

前日の女帝に味をしめて、もっかい銀タロ引いてみたけど愚者だった。
wikiには全タロットのどれかって書いてあったから女帝になることを期待してたけど、ばるたん曰く女帝はないらしい。そうなのかー。シクシク。

クライアントエラーについては、会戦中には遭わなかったけど、2日目の会戦終わって報告に戻る時、ペアの艦隊が全員落ちましたw
こないだばるたんと突撃上げしてた時も二人揃って落ちたことがあって、即効で復帰したいからエラー画面のメモとかキャプチャとかすることもなく「OK」ボタン押してしまったけど、あれをキャプチャしとかんといかんのだろうなー。
通信エラーだと、DOLの画面は出たままで、DOLの画面内にパネルが出ることはあるけど、私が遭遇したクライアントエラーは、いきなりDOLの画面は消えて、小さいWindowsのエラーパネルが出てたのだな。
たぶん例外発生でプロセス異常終了の類だと思うわ。これがユーザの通信機器の問題だと言い切れる肥さんがすごい。

大海戦、出てる間は楽しいのだけど、後でツールで振り返るとがっくりくるのぅ。
もっと弾避けれるようになって生き延びたい。落とせなくても生きててなんぼ。

2011年11月14日月曜日

第二次開拓開始

Thanksgivingアップデートで新たな建築物が追加されたにも関わらず、商会長が商会放置プレーで、サーセン。
ひとまずNALが終わったので、我らがニヤ連開拓街でも、開拓を再開。

wikiの情報により広場の建築条件が人口3500ということだったので、そこを目指して住宅R2をMAXに立て替える作業に着手。
突風ちゃんを動かしにくい状態だったのと建築周期の都合、黒い人でオスロまで石材と木材を買出しに行って、石材が15個しか買えないことに愕然とする。駄菓子菓子、こういう時こそカテ2を叩いて石材を購入。

建築周期の前に到着して住宅を1個解体して、周期が回ったら住宅を1つ建築する予定で、ぎりぎり時間足りなさそうだったから、SPスキルの10%UPとか、風風王のお守り突っ込んで3分前に到着したはずだったんですょ。
ところがすっとこどっこい、「10分以内にうんだらかんだら」ってメッセージが出ないんです。
あんれーってと思って周期の予定を見直してみたら、表計算でセルをがーっと引っ張ってコピーするときに期待した通りにコピーできてなかったらすぃ。30日ずつ増やしてコピーしたはずが、1か月ずつ増やしてコピーしてたらしく、計算し直したら2時間ずれてたYO

とりあえず住宅1個解体して次の建築周期で建築したのだけど、この時眠い頭であんまりよく考えずに「ついでにあと5個解体しとくかー」って解体したんだけどね、寝て起きてから気がついたね。やっちまったーと。
先に解体するとそれで減った分の人口も戻さないといけないのを忘れていたでござる。

まー、やっちまったものは仕方がないし、時間が経てば人口は増えるので、今しばらくお待ちを。

開拓状況はこんな感じ。
左手奥に4つ並んでるのが住宅RANK MAXです。

陳列品は。食料品交易所が、メープルシロップ、ニガヨモギ、カミツレ、ハム、タンポポ、ベーコン。工業品交易所が、クランベリー。製造品交易所が、石像、青銅像、ニット。贅沢品交易所は取り扱いなし。
住宅を解体する前も同じやったけど、第一次開拓完了時の食料品交易所にあったソーセージがベーコンに変わったみたい。
何かバグでも直したのかねー。

人口の増加量を増やすべく、買い物で大盛況2に持って行くことを考えてみた。
当然単価が高いものをたくさん買うと早いのだけど、前述の通り贅沢品は出ていない。次に高いのは石像だけど取引スキルがないのだな。現実的には黒い人だとクランベリーとニット、突風ちゃんだとメープルシロップと医薬品一式しか買えないのだけど、メープルシロップ以外は単価も低いのぅ。
試しに突風ちゃんが食料品交易所で買えるだけ買ったら船倉350も使って90kでした。
500kの買い物するには、船倉が1925もいる計算に。副官船使って船倉1400くらいだから2.5Mだと6往復くらい。
1往復1時間くらいかかるので、5時間の間に6往復は無理じゃ。
メープルシロップに絞れば3往復でクリアできそうなので、医薬品上げたいけどがまんかなー。

カテ叩いてその場売り? それはできない相談だな。

第4回NALメジャーリーグ

メジャーリーグだよ、おっかさん。

今回は珍しく早々と参加できるメンバーが揃って、(中略)、5人+見学3人で参加。
全試合同じメンバーで出たのは第1回以来。

ロンドンMAX模擬に出たり、回避操船練習して、自分のやるべきことが何なのかちょっと分かった気がしたのだけど、蓋を開けてみたら何もできずに先落ちしてただぷかぷかと浮かんでいたでござる。第1回以来、最悪の出来。いやだから何も出来てない。
で、私のgdgdとは関係なくヒンメルアタッカー部隊は活躍し、4勝2敗でしたがポイント差で3位となり、マスターリーグ昇格とはなりませんでした。
私が沈んでいなければ、結果は違ったかもしれませぬ。ホンマスンマセン。

恒例の記念撮影。

みんないろいろエモしてたのだけど、綺麗に撮れてるのがなかっただ。サーセン
相変わらず模擬の記念撮影には見えない。ばるたんが鉄手鉄足なのは普段着だしな。なおテトラはシャラさんの代理です。

ばるど監督、次回もメジャーリーグよろすく!

2011年11月7日月曜日

Thanksgivingを妄想する

なんかアップデートの量が多そうなので、昼休みに書ききる自信がないから、公式のワールドガイドに合わせて先に妄想しておこうか。

北米大陸に広がる大平原グレートプレーンズ
だいじょうぶ、まだアイスランド海盆にも行ったことないし、ヴィンランドの岬にも行ったことない。

航海者の街・商会開拓街をより特色ある姿に作り上げよう
とりあえず引っ越す予定はないです。

景観も今から凝るのは難しいかなー。
それより広場作るためには建築枠が必要で、空きがないのでまず住宅を更地にするところからだろうか。雑木林?もちろん温存ですYO
で、住宅を更地にすると人口が減って、広場を作る条件が人口3000だとしたらダメじゃん。とりあえず書庫1個潰すかなー。
あとは物理的なスペースか。広場を作るスペースがなければ、どっかの建物を壊さねば。

専門施設はサロンがいいかな。公会堂は何ができるんだろ。こっちは商会でアンケート取ってからかねー。
個人的には工廠はイラネ。操船熟練度は洋上生産で上げればよろし。
本拠地書庫からもっと北米の地図が出るようになれば、サロンの魅力は大きいと思うのだけどなー。

商会開拓街の交易品の品揃えが変わってミツバチの巣が買えるようになるのは、納品がププラン・ツリーの時に便利になるからいいですね。
ウマと野ウサギはPFにいっぱいいるからあんまり恩恵なさそ。

新型船を駆って新たな冒険に旅立とう!
クエストと発見物は毎度ですがスルーです。

冒険の旅に出るかどうかは置いといて、じーべっく!じーべっく!じーべっく!

新しいガレーは、画像を見る限り、交易用には見えないなー。

で、毎度ですが、船増やす時は船枠も増やしてください。

その道のスペシャリストたちが集う学術都市・オクスフォード
とりあえず、ロンドンから行けるってことで、フィレンツェやローマよりは行きやすいかな。
で、何でオックスフォードじゃなくてオクスフォードなのかすらん。

大学で論文を完成させ、スペシャルスキルを習得する!
内容的には、ずいぶんと育ってるキャラにとっては、また同じことをやるのかー、という感じで、ばさっと言えば、過去の発見物カードとか、メモリアルみたいなイメージ。

予備帆と予備舵持って歩かなくてよくなるスペシャルスキルはとっても気になるけど、課題がなんなのかなー。
修理1万回とかだろうか。その課題のためだけに使うと思うと資材代がばかにならんと思ったけど、模擬やってればすぐだわな。

入学条件が各Lv5以上とあって、非戦キャラ排除になっているのは、肥さんとしては非戦は認めてやらんてことなのかと深読み。
そういえば、こないだ探検大キャラx1、商大キャラx4の5垢っぽい艦隊を見かけたけど、全員非戦だった。
委任航行使えばNから襲われないので、スペシャルスキルによる恩恵が高ければ、今非戦でもうだいぶ育ってる人は見直すかも?

4亀の記事の書きっぷりから、最初は、大学の入学条件は航海者学校の初級卒業が条件かと思ってたけど、ばるたんの解釈の方が正しそう。
個人的にはメイン垢は3キャラとも商業上級卒業させてるし、黒い人はは海事も冒険も上級を卒業しているので、入学条件は全部高卒でもいいくらい!
てか、大学なのに小学校卒業が条件とか、どんな飛び級なんだ。

海賊に対抗する新たな手段とは?

以下のいずれかに当てはまる場合、PKちゃんから交戦されないらしい。
黒と白はだめとして、テトラたちは大丈夫だな。
で微妙なのがたぷちゃんかなーと思ったけど、合計Lvは50ちょいで一番高いのが交易のLv30ちょいという残念っぷりを発揮しています。
  1. 合計Lvが50未満
  2. 一番高いのがLv30未満
  3. 一番高いLvを比較して2倍を超える差がある場合
上納の入手機会については、増やされたところで、て感じ。
PKに襲われたことはあるけど、まだ一度も上納投げたことないのだなー。
前は持ってなかったから投げなかったというより投げれなかったのだけど、イベントとかでもらったのを持つようになっても、お守りみたいな感じです。

やんごとなき事情の場合は使うかもしれないけど、その場合は先に非戦の密約から使うべきかな。トレードできないから邪魔だし(ぇ
やんごとなき事情として、商会イベントの類があるんだけど、ジパングが実装されて商会貿易のための進物を運んだ時も、テラアメで初めて商会開拓街に行く時も上納とか非戦密約を懐に忍ばせて行ったけど、結局使わなかったわー。

誇り高き海賊としてその名を轟かせよう

そうか、パイさんはクラニオ・エスパーダを名乗るのか。

とりあえず、あのかっこわるい帽子はいらないなー。

大海戦やコロッセウムに関する各種調整を実施

大海戦チャンネルはいいね。能登は既存のチャンネルを陣営で使い分けてたけど、最初からなかったことが不思議なくらいだ。
あと、ログインするたびにチャンネル合わせるのもなくなるのね。これこそ最初からなかったことが。。。
実装忘れ・テスト漏れで機能してなかったことに気づいて修正したのを機能変更と呼ぶんですね。

将官服はまーカッコイイっちゃーいいけど、実用性に欠けるような。実際にも式典用だったんだろうか。
これ作るのにどえりゃー王立艦隊の功績いるんでしょ?
そこまでして作ろうとは思わないのだけど、それ以前に情報提供してにゃーですょ。

要塞戦は、攻撃力あげなければ工作できないって仕様は変更にならないっぽいのかな。解散したら工作できないようになるのはええこっちゃ。

コロッセウム? コイン0枚だけど、何か?

ところでヴァレンシュタインさんって、王宮にいるときといないときがあるような気がするんだけど、気のせいだろうか。

倉庫、キャラクタースロットの拡張
常時アイテム枠からものが溢れそうになってるので、喉から手が出るくらい欲しいけど、広げたら広げたでまた使ってしまうので、今のアイテムを整理して枠を捻出する方向で。

でもキャラスロは操船熟練度が消えない船枠が増えるのでめっちゃ魅力的やなー。もしも選んで一つだけ課金するとしたらこれかなー。

船内金庫は共有倉庫の違いと料金の差がいまいちよーわからん。

とりあえずマルセイユの共有倉庫管理人は銀行窓口のすぐ横に立ってるっぽいけど、他のところはどうなるのだろうかなー。
リスボンの共有倉庫管理人が銀行窓口から離れたところに配置されるようだったら、バザも銀行前は閑散として、共有倉庫管理人の前にずらーっと並ぶ感じになるんだろうかね。

スキル習得可能数の拡張
スキル枠欲しいけど、今の枠でまだ何とかなってるから、これが月額料金内で提供されるようになるのをもうしばらく待ってみるかのぅ。

月額料金内で実装予定のサービスを、先行して有料オプションで提供って話だけど、最初に共有倉庫が実装されたときはそんな話はなかったし、今に至っても有料オプションのままだから、共有倉庫No.2についても、ずっとオプションのままなのだろう。キャラスロも然り。
となると、船内倉庫とスキルノートが将来的に月額料金内に含まれるのだろうか?
でもこのふたつは他のよりも料金が少し高い。儲けが減るようなことするだろうか。

プレイヤー海賊に関する追加機能
これの説明の良く分からないところは「オスマントルコとの契約時などに上昇する悪名を防げます」と「悪名が1000以上の賞金首は、「プレイヤー海賊回避」の効果を得られません。」てとこ。
仕様がよーわからん。

うっかry間違えてpkちゃんが課金したら、使えないのにお金だけ取られてしまうのか。
途中解約とかもできないのかな。ある日、「よし海賊になろう!」と思ったらどうすんだべ?

このオプションに課金することはないのでどうでもいいっちゃーどうでもいいけどw

以上、アップデートよりその先のNALが最重要課題で、やる気のない妄想でした。サーセン

2011年11月6日日曜日

数字の話

以前、ファルンたんが、お守りを使って獲得熟練を上げれば、小数以下も蓄積されているので、少しの熟練度でもありがたい錬金術では重要だ、というようなことを言っておりました。
私はこの世界では小数以下は切り捨てだと信じて生きてきたのですが、時々?な現象が起きるので、余裕があればちゃんと数字を取って検証したいと思ってました。

でも生産の獲得熟練は1回ずつ確認するのにスキルパネル開かないといけなくて面倒だから放置してたんだけど、時々見ているブログでその手の話があったのと、ちょうどアイテム枠を占拠している獣系お守りを使っていきたかったので、検証してみた。

先に私の結論を書いておくと、熟練と経験値の小数以下は蓄積ではなく、切り上がるかどうかは確率だろう。

以下は、検証した内容。

実験台は突風ちゃん in アムス。雷獣を使ってスキル熟練度+10%にしてみる。

医薬品取引R5、熟練度677で、90個購入
通常ならば熟練18、+10%で19.8
購入後の熟練は697で20増えていた。

工業品R10 熟練度2011で、110個購入
通常なら熟練11、+10%で12.1
購入後の熟練は2024で13増えていた。

宝石取引R5、熟練度3106で、58個購入
通常なら熟練11(11.6?)、+10%で12.1(12.76?)
購入後の熟練は3118で12増えていた。

この時点では、少なくとも取引スキルに小数以下のデータは存在し、切り上げでも、切り下げでもなく、蓄積されていると考えました。

駄菓子菓子、海獣を使って経験値+10%にして洋上生産をしていたら、なーんか、通常、大成功での経験値2のところが、2回連続で経験値が3入ったログが目に入ったんです。
小数以下のデータが蓄積だとそれは起こり得ない。
蓄積の場合、2.2ずつ入るので、必ず5回に1回3になるはずなのだけど、後からログを見返してみたところ、10回2が続いたときもあり、3が連続したこともありで、少なくとも経験値については、蓄積ではなく、確率で小数以下は切り上げになると考えるのがよさげ。

で、経験値が確率だったら熟練も確率だろう、てことで、雷獣のデータを取り直し。
生産大成功と同じく、熟練を2ずつもらえる数を買い続けてみた。
結果、2回連続で3獲得する場合もあり、5回連続で2の場合もあった。はい、蓄積消えた。

他の?な現象といえば、プライベートファームの産出量。
以前、突風ちゃんのPFで、貯蔵庫に白い鉱石が499個あり、10個生産予定の鉱脈が4つあったのだけど、日付が変わって見てみたら、貯蔵庫の白い鉱石は539ではなくて、542個だった。
こっちは、画面上は枠ごとに切り捨てやけど、実際の産出量は、産出枠ごとの最大産出量に対して、技術度と産出回数からパーセンテージで得られた数値の合算で、端数が切り捨てなんちゃうかなーと妄想している。

ばるたんは気にしてもしゃーないと言うけれど、気になるお年頃なのだよ。船の旋回とかも、表面には見えてこないけど、内部には小数以下の値があるというのが通説だしね。

切り捨てだから砲撃スキル上げるのには使えないなーと思ってたけど、確率による切り上げだと分かれば、1時間くらいまとまって何かやるときに使っとけば、それなりに恩恵は得られるってことでしょう。

で、今一番気になる数字は、タロットで女帝がでる確率。時間がシードの乱数だと思うで、鋭意データ取り中。
でも、コントロールできるようなもんならもうみんなやってる気はするw

2011年11月2日水曜日

2011年10月大海戦アントワープ

イスパ議会がキャンペーン張って、やっと海戦の条件満たして、抽選にも当たって主戦国に。
前の仕様の最後のカリカット大海戦以来、8か月ぶりにイスパで参加。

プリマスとカレーの攻防がメインだった気もするけど、そう言えばアントワープ大海戦だった。
みんな領地に投資したかったのだな。

金曜日は出れないので2日目から。

2日目
カレーで三連雑食のバザコメだしてご飯離席。戻ったところで一番最初に声をかけてもらった船長さんの艦隊に。
艦隊内で旗の募集があったので引き受けて、近くで編成支援受けてできたばっかりの雑食艦隊がペア募集してたので、総旗引き受けてN寄りでペア成立。

Nを食べつつ北海方面に移動して、ばるど艦隊に遊んでもらったり、対人戦も勝ったり負けたりでしたが、半分以上対人戦だったかもしらん。精鋭艦隊には絡まれなかったけど、N寄り雑食で組んだはずの船長さんたち、サーセン。対人なしでは生きていけない体だったようです。楽しんでいただけたならば良いのですが。。。

クエ報告した後、何人かは爵位が来たようで、おめでとうございます。
私の海戦爵位はカリカットの時にもらったので、まだしばらくはなさそうだ。

3日目

鉄板がやばそうで、女帝も出ないから、あきらめて鋼作ってカリブに行こうと思ったら、行きがけのナントで女帝が出たとか。でもそのままウィレム行ったら鉄板20枚から巧匠圧延鉄板が10枚できてうれしい悲鳴。
アイテム枠の都合、4枚はばるたんに引き取ってもらった。

時間の都合、女帝は海戦の後に回して、ファフと大コヴァを補充して、19時回ってからカレーの広場に駆け込んだ。
2日目は全然カレー防衛やらなかったし、今日はカレー防衛艦隊やってみたいなーって思ってたら、最初に聞こえたシャウトがカレー防衛艦隊の募集だったので応募して採用されますた。

セビのエーゲ商会さんの商会艦隊で、イスパ議長の所属商会だったみたい。そりゃカレー防衛が責務だわな。

大混戦の大型、カレー前で防衛の図

2番艦だったけど、カレーから出航して追従しても旗艦が描画されてないとかでざらで、援軍側もよくちゃんと入ってくるなーと思うくらい。あの状況で援軍旗はめっさしんどそう。
何とかカレーを防衛できてよかった。

クエ報告後に、ヒホン酒場で合コンの図

ドーバーとプリマスに投資しに行ったけど、オスマンの投資はほとんど入ってなかった。
そらそーだわな。オスマン行ってる人はだいたい各国亡命終わって、領地は投資済みなんだろう。
それでも最終日にまた要塞陥落させに行ってたのだから、オスマンの人たちはこの世界を楽しんでいるのだなーと思った。

プリマスに投資するとガンボートを造船できるようになるところがいいらしいけど、私はボムケッチが好きだから、あんまり重要ではないかも。ドーバーは投資しても交易品増えなくて道具屋でレシピが買えるようになるくらいか。でも将来鋼が追加されるかもしれないから、びしっと投資しておかないとね!

要塞の仕様で、数値が一定以上でなければ工作できないというところから、攻撃力を上げないという戦略が取られてて、工作できなければピヨピヨ☆状態にならないので、砲撃受けても一気に耐久が減らないところがいいわけですが、この仕様って次のアップデートで変更になるんでしたっけか。
変更になるにしろならないにしろ、別キャラいれば相手方の要塞構築して攻撃力を上げることができるわけで、変な仕様だってことには変わりないわな。

要塞防衛のためには、ノーカンとかどーとか言ってられないので、がんがん仕掛けて行かねばならぬのですが、今のノーカンシステムについて、要塞関連のマークついてる艦隊に対する戦闘はカウントに入れない仕様に変えて欲しいね。

仕様についての愚痴はあれど、やっぱ、大海戦、楽しいわ。またイスパで参戦したいです!

2011年10月26日水曜日

貴重書の写本

錬金R3になると、貴重書の写本は大成功じゃないと熟練入らないらしいけど、どうせ使うし、結構バカにならないので生産してみようと思ってたところに、火炎壺の補充についでに拾った麻から洋書を生産したので、貴重書にしてみた。
何で紙は工業品で燃えないのに、紙から生産した洋書は雑貨で燃えるんだろうかと思ってみたり。

麻から洋書350と紙150を生産したので、ベイルートで紙を追加してヴェネで貴重書を生産してみようと思ったら、案の定ベイルートの投資が足りなくて紙が見えてなかったとか。

パラケルススさんちにお邪魔して生産開始するも、すぐに行動力がなくなってしまう。1回の生産で使う行動力が40って、ふつーの生産の8倍なのだな。突風ちゃんは行動力が低いので、15回生産する毎に木魚8個を消費。
来るときに銀行からお弁当補充してこなかったので1回銀行に戻った。遠いよー。パラケルスス邸に銀行の出張所がほすぃ。
刻印の時は材料の消費も多かったのでそんなに気にならなかったけど、貴重書は大量に生産できるので、お弁当代もばかにならんなー。

さくさく大成功が出る感じだったけど、終わってみたらトータルの大成功率0.25だったので標準的か。

洋書と紙を交易所で買ったとして、原価1200も行かないと思うのだけど、これが商会ショップで50kとかで売れるとしたら、南蛮並の錬金術じゃね?
買う人おるかどうかしらんけど。

2011年10月20日木曜日

喜望峰を目指せ! Revival

無法海域のイベントやし、事前に告知されてる景品がまたびみょーというか「これはもらわねば!」というものはなたけど、参加して楽しんだ者勝ちなので、参加。

PKに襲われる前提で考えると、所持金ゼロ、船部品は紋章のみは当然として、装備品もなしにしたいところやけど白シャツは自分が許せないので、イベントでもらった功労者の騎士装束に藁草履でおk。
PKに襲われて拿捕された後もストレスなく航行を続けるには、必要船員の少ない船ががいいよね、ということで、バルシャレースで使った急加速付き探検用バルシャに決まり。ちなみに探検用バルシャの必要船員は2人でした。

朝から出かけてたらサンジョ行きの定期船には間に合わず、参加を断念しようとも思ったけど、臨時乗船券の存在を思い出した。アムス→セビ、リス→サンジョで余裕じゃんと思ったら1回使うと60分間使えないとのこと。ナナナナンダッテー。仕方がないのでリスまで自走して、リスからサンジョにワープして、18:20頃に出航。

サンジョを出航すると結構青旗の人が多い様子。ほどなく知り合いがPKに襲われていたので、その横を通りぬけて行くも、自分もPKちゃんに襲われたw
一応左側の船の舳先にいるんですょ。

名倉が7人なのでさくっと狩られて、水を取られたけど、幸い服と草履は無事でした。救助したら名倉が5人復活。予定通り順調じゃ。

ドゥアラ、ベンガジ、ルアンダ、カリビブとチェックポイントを通過し、時折PKちゃんとすれ違うけどスルーされてました。でもNPCにはがんがん襲われて、撃たれなかったら逃げ切れるんだけど、撃たれたら即沈没。
火炎砲がひどいんでさー。火だるまです。

カリビブを出たところで、これは19時までにぎりぎり到着するかもなーという感じでしたが、ケープ前でPKちゃんに襲われて、今度は水と魚肉と草履を奪われてしまったけど、何とか19時までにゴールで、お守りももらいました。
お守りは、雷獣x1、風霊x4になったので、まぁまぁいいかな。

奪われるものがないっつーのは、ドキドキがなくてイマイチですね(ぇ

NPCとかPKに襲われて負けたことによって、海域の状態悪化に寄与してしまうのはあんまりいいことじゃないけど、それは危険海域の場合であって、無法海域の場合は危険海域に戻ったら安全度も初期状態に戻るってことは、無法海域になったら、喜び勇んでバルシャで冒険しに行けばいいのか、なるほど。(マテ

2011年10月18日火曜日

刻印生産

カリブ産の銀使った場合の魔術の刻印の原価は、塩200x10+マンドラゴラ800x8+銀1200x6で15kくらいでしょうか。
地中海産の銀を使うと+10kくらいになるんだけど、マンドラゴラが170%くらいだとカリブの銀より高いんでやんの。マンドラゴラが高いと+5kくらいになるので、15kから30kの間ってとこかなー。

沈没船から出た水妖の刻印をいただいたので、火トカゲだけ生産。
火トカゲの原価は、塩200x10+硝石1600x12+魔術の刻印15kx2で50kくらいか。魔術の刻印が30kだと80kくらいになる計算。こちらも硝石が南蛮のせいもあるのか高騰してると+12kくらいになってくるのだなー。

予定数の火トカゲを生産したところで、R4まで@628。
最初の愚者強化まで行けるかと思ったけど、予定より刻印の生産数が少なくなったからなー。
愚者強化するには素をR4にせんといかんので、貴重書作って還元で熟練度稼ぐかねー。

マンドラゴラも硝石も地中海で採集できるけど、突風ちゃんだとまだ採集R低くて時間かかりそうだったのでお金で解決。なお、まだ試したことないけど銀も一応採集R12あれば拾えるらしいです。
言うまでもないけど塩は海水から作るんですょ。

まー、あれだ、黒い人で錬金やる場合は、採集しまくりだな(ホンマカ

2011年10月11日火曜日

第3回NALチャレンジリーグ

また懲りずに第3回にも参加。

毎度のことながら人員確保が大変で、私も前日までばたばたしてたけど、最終的には7人参加。
前回見学だったばるたんとぎゃろるさんに加えて秋葉さんも参加で、何かすごい「勝つぞ!」モードに。

私は旗をクビになって、2番の護衛艦かな。ばるたんのケツを追いかけ、パスも出せたと思うのでよしとしよう。
で、ヒンメルアタッカー部隊が活躍しすぎ(ぇで5勝1敗。2位かなーなんて話をしてたのだけど、優勝してました。
( Д ) ゚ ゚

恒例の記念撮影。
かろうじてパイさんの頭装備がカサクラだというのが模擬の名残か。

ばるど監督、次回メジャーリーグもよろすく!

2011年10月10日月曜日

この近くで貴重な財宝が見つかりそうです!!

アムスを出航するなりこんなメッセージが!

漂流物探索が「この近くで貴重な財宝が見つかりそうです!!」というメッセージを出すの見たのは初めて。

どんな財宝が落ちてるんだろうと思って視認してみたら、名工200個拾った。
元々道具屋売りだったからそのときの価格で計算されてるのかな。
最近はショップで3万とか4万するのでそれ200個だと6~8Mか。結構なお値段ですな。

落とし主が知り合いで、うっかryさんだから間違って破棄したんじゃないかと思ってTELLしてみたら、去年捨てたやつだとのこと。
本拠地の前なので、この1年間にどんだけの人が通ったことか、というか、私もこの船で何回も通ってるのに今まで拾われてなかったのかねー。


ちょうど名工補充したかったのでありがたく頂戴しておきましたw

王立艦隊に入ったよ

大海戦来たら王立艦隊入ろうと思ってたのに、6か月も大海戦が来ない罠。
イスパ議会で、大海戦のための投資を呼び掛けていたので、この機に王立艦隊に入隊してみた。
新入隊員だけど中佐です。エヘ

アントワープはイスパだったけど、ピサがイングだったので、マルセイユ行くついでに、とりあえず功績入るところまで投資してみようと思って行ってみた。
ピサ投資ランカーのイングの人が街役人の前に立って待ち構えていたけど、気にせず投資開始。もともと累積2Mくらいしか入れてなかったので、勲功入るところまで投資するのも結構お金いるなー。

TAPBによると、名声101以上で0.5%入るらしい。でも小数以下切り捨てだと200以上じゃないと入らないよね。
小数以下も累積されているのかなーと思って観察してみたけど入る気配なし。
炎獣のお守り使って名声増量してみたのだが、増量分は王立艦隊の功績の計算に入れてくれないらしい。
お守りの増量分を考慮せず、純粋に投資で名声200を超えた時にやっと功績1入りました。
功績入るごとにメッセージ出るのねん。

で、投資してる最中、ピサの監視用っぽい名前のフラ国籍のキャラにフレ申請のベル鳴らされまくり。
PrivateモードでTELLも通らないので真意は不明やけど、これってただの嫌がらせ?

その足でローマ発見。コロッセウムの中まで入って見学だけー。

実装されたのいつだったっけ。Vinlandか。3ヶ月遅れくらいか。まだコイン0枚だし。突風ちゃんに至っては人物情報に文化貢献度表示すらないよ。

無法海域でロンスク海賊ちゃんに出会う

シルバーウィーク前半戦は本棚にしまうスキルが決められずに冒険を諦めたわけですが、お弁当を補充した後に調理を本棚にしまって地理を引っ張り出しました。ついでに思い切って本棚で塩漬けにしてあった家畜取引R7を捨てた。
元々何かのタイミングで捨てようとしてたのを、ばるたんが将来交易名声稼ぐ時にジャカルタで羽毛作るのにあった方がいいよ、ということで置いてあったんだけども、商会貿易の許可取った後は全然使ってなくて、交易名声稼ぐのは南蛮の方が良いということもあって、リストラ候補に上げてました。
また必要になったときにスキル取って、ブーストすればいいかなーと。

地理を出して測量も覚えて、リオ方面のクエやってから、いざ穀物へ。

穀物海岸沖のどこかに沈んでる例の沈没船の引き上げのための場所を特定するべく、無法海域にのこのこと出かけて行きました。
時々海戦でお世話になるイスパの船長さんが色ネになってひっかかるけど物騒な感じではなかったので、見慣れない測量座標とにらめっこしながら穀物の南側から東へ西へと移動。
アビジャンくらいの緯度まで上がってきてまだ見つからないなーと不安になってきた頃に検索にフラ赤ヒット。物騒だなーと思いながらあたりを見回すと、後ろからロンスクが来て商船かなーと思ったら赤かったw

強化フル取られるといやーんなので上納投げるかーと思った瞬間に無法海域で上納投げられないことを思い出したね!
交戦されたけど必死のぱっちで逃げました。緑旗で逃走中にフランシーヌが沈没船に反応w

緑旗もすぐに消えてしまうのが無法海域の怖いところ。るもう少しで穀物の西端で海域変更かというところで、2度目の交戦。
でも距離があったのでそれも逃げ切り。ちょうど後ろから別の帆船が来てたんだけどPKKだった模様。PKちゃんはオスマン籍の装甲戦列艦に追いかけられて南へ。私はそのまま西に進んで海域変更とあいなりました。

ひっさしぶりにドキドキしたー。でも被害なくてよかった。無法に出るのだから取られてもいい装備にしとかんといかんかったけど、強化フルだったから逃げれたのかもねー。
旋回すると速度落ちるからと思って旋回しないようにしてたけど、ロンスク相手だったら旋回した方が有利だったりするんだろうか。

しるばーうぃーくSS日記(白い人編)

しるばーうぃーくの前半戦は黒い人で遊んだので、後半は白い人で遊んでました。
古い話で恐縮ですが、下書きしてあるやつ順番に出していかないと後がgdgdになるのでお付き合いください。

久しぶりに東アジアと東南アジアがセットで安全になっていたので、貿易許可取った後、どこも貢献度1000くらいで放置していた突風ちゃんの南蛮貿易に着手。

管理ブースト集めたのに、黒い人の海事上げで大砲作るのに洋上生産してたら素がR9になって、+1ブーストするだけで南蛮貿易優遇の漕運船に乗れてしまうのですなー。てことで、カドケウスを背負って南蛮!

1回目
長崎の香料在庫が少ないことを確認して、ルンで白檀積みこんで長崎でアオソに。@1回くらいで堺の許可をもらえそうな感じに。
白檀お代わりして、澳門で豆板醤→浦項で安東焼酎。

2回目
長崎の香料在庫びみょんだったので澳門に工業品を持って行ってみることに。
硫黄と銅と石炭がええということで、クチン、ブルネイ、マニラで積みこみ。
淡水の火器が少なかったので、澳門で単眼銃→淡水で麻織物。
副官が漕運船乗れないので、まだそんなにたくさんは積んで帰れないけど、相場よければ100Mに肉薄。

3回目
急いで帰って、定期船に飛び乗り南蛮お代わり。
長崎の香料在庫が減ってたので、ルンで白檀を積みこんで長崎でアオソに。無事、堺の許可も取れました。
残りは工業品積みこんで淡水で麻織物。

4回目
長崎が造船特需で工業品少なかったので硫黄と石炭を持ち込むと、一発で西陣織1424になって終了。
@4回も交換できるのだけど、もう飽きてきたのでひとまず終わりw

西陣織をアムスに持って帰るとちょうど100%でした。
某TAPBによると、ネーデルランドでの西陣織の売却価格は51940だそうです。え?
手元の交易品相場メモによると、価格が1万を超える場合、10の位と1の位はゼロになっています。ゼロでないのは見たことがない。
肥さんの本は嘘が多いらしいですので、何を信じていいのやらw
TAPBあるからもう価格調査いらないかなーと思ったけど、やっぱ自分で見た数字しか信じられないので継続する方向で。

東南アジアと東アジアが両方安全なら、突風ちゃんの南蛮は予想以上に楽な感じ。
黒い人もコーヒーから回せば、鉄鉱石より楽かもだけど、採集上げもしたいので、それはそれでよしとする。

たぷちゃんで南蛮やる日はまだまだ先だけど、たぷちゃんには嗜好品、食料品、香料取引があるからおkかな。
問題があるとすれば、まだカリブ勅命もできないということだろうか。すなわち管理スキルないぉ。

2011年9月24日土曜日

しるばーうぃーくSS日記(黒い人編)

広域海賊転職クエのついでにSant Domingoアップデートで追加された藍染めカリビアンシャツくれる海事クエやってみたら、ついでの方が硬くて時間かかったり、

ビアフェストのイベントのお遣いで、pkいたらどうしようかとガクガクブルブルしながら黄金海岸行ったら、平和な感じで、今月の商会特典が定期船補助だから乗って帰ったり、

東アジアが危険に戻る前に、ネコザメクエやろうと思ったのに全然出なくて他のクエしたり、

いつものように浦項で鉄鉱石1672→1回目百年草1041@釜山→2回目古墨950@雲台山→3回目リンジャオ1102@安平+魚水増し→4回目日本刀1569@堺(祭り)→5回目鹿皮1679@安平で、南蛮してヨーロッパで売却したり、

MAX模擬に参加したりして、楽しみました。

最初は、地理クエやりながらイベントの移動しようかと思ってたけど、本棚から地理を出すには何かを本棚にしまわなければならず、その何かを決められなかったので、冒険をしないという選択肢を選んで、海事転職クエに。なお、カリビアンシャツは名前の通り藍染めなので、色は変えられませんでした。

堺で日本刀に変える時に@2回あると思い込んでたのは内緒。
前回びみょうだと言った鹿皮だけど、安平で安定供給されてるし、売り場の相場次第なので、敬遠することはないのかなーと。
南蛮の回数制限は下方修正だと思ってたけど、5回の制限内でどうやって船倉を溢れさせるかというパズルのような感じで楽しんでます。

MAX模擬は最後の6戦だけ参戦だったけどいつも通りgdgdだった。サーセン。

2011年9月15日木曜日

第2回NALチャレンジリーグ

懲りずに第2回にも参加。

8月の開催の予定が、DOL公式のあれやこれやと、NALの運営の都合で9月に。しかも日曜日ってー。土曜日ちゃうんかいっ。
まー、今回は土曜日だったら私の参加が厳しかったケドナー。

チャレンジリーグの参加艦隊がまたアレで、結果は7戦1勝6敗。NAL公式に結果出てましたが、3pt差で最下位でした。
でも、最後、楽しく試合ができて、かつ、勝ててよかった。

個人的には、ちゃんと模擬戦許可してたし(ぇ、先落ちもしなかったので、前回よりよくなったかもw。まー、1隻も落としてないけどね。

相変わらず誰が出たのか良く分からない記念撮影。
ユウキさん:前日急きょ登録。お尻守れなくてサーセン
ちろんさん:いつも助っ人ありがとうございます。
ばるたん:ナントから呼びつけて、コマ送りの中、指示出してくれてありがとう。
パイさん:人数足りなくて来てもらったのに、出場機会少なくてサーセン
ぎゃろるさん:ゲストコーチ。指示出しありがとうございます。言ってくれれば参加登録しといたのに!
シャラさん:神様仏様シャラ様。いつもありがとうございます。せっかく船作ってくれたのに、ふがいなくてサーセン
亀さん:先寝ちゃって記念撮影不在だけど、司令塔、頼りにしてます!
シャウさん:離席中に記念撮影してしまってサーセン。リーグ一番の低耐久船だったかも。でも参加してくれてありがとー。
酔狂屋さん:商会メンバーの造船で北海出張中に記念撮影でサーセン。どんどん強くなってくだせー。
私:直前にカスタムスロット変えてgdgdでサーセン
交易商さん:もっといい情報ください(違

リーグ戦の後は、ぎゃろるさんのストレス解消のため、日曜日だというのに24時回ってから模擬で、ばるたんもぎゃろるさんも参加で楽しいひと時だった。

ばるど監督、次回はよろすく!

2011年9月13日火曜日

Gold Coastを妄想する

Vinlandもあのままアクロバットと商会ショップ検索しか使ってないし、当然Baltic Seaに全く触れずにNAL一直線だった私がGold Coastを妄想してしまおう。
え、NALの結果? チャレンジリーグの対戦表と各艦隊の参加登録を見てお察しください。

アフリカを巡る冒険の旅に出よう!
ゴールドコーストって、ふつー、オーストラリアじゃまいか? まあいいけど。
NAL終わったし、冒険すっかなー。いい加減あの海しかない沈没船を引き上げねばね。

アフリカに咲く花の"発見物オーナメント"を追加
だからオーナメントを飾れる場所を増やしてくれと。開拓街に納品できるようになる、でもおk

古代ローマの装備品を手に入れよう
だからコロッセウムはおろかローマ未発見です。

コロッセウムの褒章品を追加
ローマコイン0枚ですが、何か?

転職クエストの提示確率を調整
転職しやすくなるのはいいことなんだけど、条件満たした後の確率の話なら斡旋紙の消費枚数が減るってだけの話なので、もうちと名声条件緩和してくんないかなー。

Liveイベント「ビアフェスト」を開催!
ビール!ビール!ビール!
内容はまたお遣いなんだろうけど、ビールスキーとしては、参加せねばならぬだろう。

個人的にはGold Coastアップデートよりも「秋のオンラインゲームキャンペーン!」でうちわが配布されるのがうれすぃ。

一等戦列艦続々造船

一等戦列艦を作るにはお金がいります。てことで、近距離貿易排除の仕様変更が入ってから初めての南蛮貿易。

浦項西で鉄鉱石を拾って3回。内訳はこんな感じ。
  1. 鉄鉱石1610→楊州栗916@漢陽→魚肉水増し→提灯1501@江戸(好景気)
  2. 鉄鉱石1674→朝鮮人参954@釜山→日本刀805@堺→アイギョク1159@淡水→楊州栗1132@漢陽→魚肉水増し→宋白磁1647@杭州
  3. 鉄鉱石1670→覆盆子868@浦項→提灯997@江戸(疫病)→チャムタシマ1144@漢陽→提灯1377@江戸(疫病)→鹿皮1652@安平
水増しはやっぱり栗だな。うん。
提灯と宋白磁は、イタリア・南仏、鹿皮はイベリアでいいということだったので持って帰ったけど、提灯62k、宋白磁52k、鹿皮50kだったので、鹿皮はびみょうだ。

バンダ海で征服者とお弁当が尽きるまで戦って拿捕られたハリーさんをサルベージに行ったらお礼に獲れたての重装くれました。ありがとー。

大海戦終わったらシャラさんに造船してもらうために、大海戦の間に2隻分の材料を生産したり生産してもらったり。またアデンがオスマンだったYO。何とかしてください。

で、参合目、四合目。

作り終わってからばるたんにOPは最後に入れるのだと言われた。旋回とかどうでもいいらしいです。最初の設計通りにやれってこったな。
しかし、今のところ3/4でも耐久失敗出てるので、OPを最後に回しても耐久MAXになる保証はないのだなぁ。
ばるたんのは耐久失敗なしだけど、全部で4回失敗しているわけだが、それでもうらやましい限り。

今回2隻とも耐久は強化ロープ+救命艇でやったけどどっちも耐久+230になったので、ハイブリッドも都市伝説でおk。
救命艇は材料集め楽だけど、造船R13いるので自分で作れないうちは強化ロープの方が調達しやすいのかも。
PFの植物油の枠を巨大な葉に変更するかー。

失敗作いっぱい持ってても仕方ないので、一番成績の悪い四合を売却。

あの苦労がたったの37Mとロット50枚で消えるのか。
失敗作は特殊船尾楼付けて収奪用にするといいらしいけど、敵の船に船尾楼ついてるのかすら?

てわけで、NALにはシャラさんの倉庫で眠ってたイング公用で出るですだ。黄色いペンキ塗り塗り。操船熟練度上げ開始。

と、思ってたんだけどね、熟練50ほど上げたところで、20%減量船だったことが判明。
ばるたんに相談して熱燗参合の熟練上げることにして、150まで行ったところで夏休みの旅行に突入。帰って来てから残り50がんばることにする。

と、思ってたんだけどー、旅行中にシャラさんからメールが来たのよ。帆だけ失敗あるけど耐久+250、旋回+4の一等戦列ができたって!
神様仏様シャラ様。で、旅行から帰って来て、船受け取って熟練度200上げました。都合400上げたわけだが、やっぱ、ワインビネガーだな。

2011年9月1日木曜日

古の王の船団をやっつけてきたよ

商会メンバーで幽霊船退治してきたー。
乙鯖が落ちたおかげで、延長戦ができたので、何とか1000ptに到達。

途中みんなのポイント確認したら自分だけ60pt少なくて???な状態。
ナイルとリガの幽霊船を退治して+40で、リガの分が未報告-100で、トータル-60だったことが判明。

延長戦をいまいちよく理解してなかったので、2時間ほど延々と狩り続けてたのだけど、あれなら適度に休憩挟みつつまったりでもよかったのかもしんまい。サーセン

バルト海の雪の中、幽霊船と戦うと、幻想的です。
暗くて海面見えなくて、白い雪と紫の幽霊船が浮かび上がって、何か宇宙空間にいるみたいな感じ。
戦闘内容はかなりgdgdで、白兵捕まるわ、資材切れるわで、泣きそうでしたw

2011年8月27日土曜日

一等戦列艦に乗れるようになったよ


一等戦列艦の名前は「熱燗○合」にするとして、今弐合目。
耐久強化MAXの一等戦列艦ができる上がるころには、私も出来上がっていることでしょう。

2011年8月23日火曜日

はじめての一等戦列艦造船

黒い人の海事は@52kくらいまで来ました。土曜日は回避操船練習会なのでアムスに戻って、日曜日に一等戦列艦を作ってみた。
結果はタイトルからお察しください。

ばるど監督からはOPは斬り込み防止網で耐久MAX大前提と指示があり、設計書は耐久で失敗引かないよう斬り込みを4/4に入れてたのだけど、過去の造船例をぐぐって見ると斬り込みを1/4に持ってくるのが多かったので、それにならってみた。旋回とか装甲で失敗出さないようにするためらしいです。なるほど。
帆は大ガフ入れてる人もいたけど、私はオーソドックスにラテx2、スクx2で。

1隻目
重装船尾楼はハリーさんから中古品をいただいたので、残りの材料は自家製。
サロニカに投網生産しに行くついでに、幽霊船イベもやってみた。

ギザ地方への道知らないけど大丈夫かなーと思ったけど、道しるべのように仮面の術師が並んでて問題なしでした。
できればイベント終わってからもそのまま居残っていただけると助かります。ご検討ください。

毒薬と小麦粉は用意できなかったけど海水は常備してるので、汗かきの術師にあげてみた。
クスクスのメッセージが酷いという話だったけど、全然見てなかった。

そんなことより、この仮面の中の人はファルンたんだと思います。背格好もちょうど合ってるしね!

提督居室を作りに行くのにアデンがオスマンとか、迷惑なんでやめてください。

アデンの帰りにゴアで黄麻を買うべく銀行で繊維ブースト出そうとしたら、身体言語がR10になりました。
で、強化ロープ作りにヴェラクルスに行ったら、見かけない生き物がいましたが、あれはアルパカなのかな。
もう何度もヴェラクルスに来てるはずなのだけど、初めて気がついた。

船体と改良砲門の生産はシャラさんに出張支援してもらって、セビリアに戻って造船。

1/4は中間値出たけど、2/4以降は1箇所ずつ失敗が出て、耐久+230の縦帆+75、他は中間値という結果。うーむ。

2隻目
リスのバザとショップで素材を買い漁り、マイコーに代金後払いのゆうパックで重装送ってもらって、シャラさんをイスタンブールに出張させて救命艇を6つ作ってもらって、2隻目。

駄菓子菓子、1隻目と同じく、1/4は中間値出て、2/4以降は耐久か帆で1つ失敗し、まったく同じスペックの船が出来上がった。

耐久は強化ロープではなくて救命艇の方が失敗が少ないとかいう話もあるようですが、強化ロープx6と救命艇x6で作ってどっちも+230になったので、やっぱ都市伝説でしょう。

でも、次回はすがる思いで、強化ロープと救命艇のハイブリッドで行こうと思いますw

なお、造船費用は、新造が約46M、強化が3回で約34Mで、合計約80M、材料費別。
材料費は重装が一番高いんだろうなぁ。

過去の造船例をぐぐった時に見た例では、全部中間値の一等戦列艦を作るまで8隻作ったという人もいますし、合計で4回以上の失敗出してる人もいるので、まだまだがんばればそのうちできることでしょう。

大投資戦、商会コンペの納品、一等戦列艦造船と出費続きなので、久々にお金を稼がんといかんねぇ。
でも東アジアが安全なうちに海事Lv69にしておく予定。

2011年8月16日火曜日

珍しく大投資戦に参加

ここのところ、黒い人は「目指せ!一等戦列!!」ということでずっと海事しとります。

Lv68になって、速射も終わって、お弁当と予備帆が切れるので、アムスに補充に戻ってたらちょうどオスロで大投資戦が発生。

ばるたんが一等の専用は機雷除去だと言うので紙がいるから、えっちらおっちら投資してたら、久しぶりに投資爵位が来ました。

念願の伯爵まで@2。冒険と投資かねー。

で、セビリアまで爵位貰いに行くときに思ったのだが、王立艦隊入って投資すれば良かったのだなー。

2011年8月14日日曜日

2011年8月大海戦コペンハーゲン

大海戦が発生しないのはバグだったらしいけど、イスパが大海戦に参加できないのは仕様っぽいです。

で、ポル攻撃で、イスパはお休み。ネデは連盟取れたけど、突風ちゃんあんまり転職させたくなかったので、要塞構築で参加賞げっとを狙ったの駄菓子菓子。

2日目
夕方、大海戦クエを受けて、要塞構築指令受けて、大砲作り始めたのだが、できたときには、構築完了していた罠。
仕方ないので、リスボンからテトラを呼び寄せて小型でN狩ろうと思ったのだけど、ご飯から戻ってきたのが遅くて、会戦海域にはたどり着いたけど、交戦する前に小型終了のお知らせ。

中型で要塞構築指令受けるために、艦隊組んでもらったのだけど、帰りにNを食べてみたら、その後沈んで指令がおじゃん。
まー、N食べたからクエ達成条件は満たしてるのだけどね。

そのあと小型だけ出てた酔狂屋さんを巻き込んで要塞構築指令を受けてアムスで鉄材買い込んで戻ってきたのだけど、要塞攻撃されてないから全然耐久とか減ってなかった罠。

そのまま、中型大型と二人でN狩り、あんど、はじめての要塞工作。

メモリアル埋めるのにロットから出てきた魔法アイテムを取っておいたのが使えましただ。
どんだけ溜め込んでるのかとか突っ込んじゃだめ。

3日目
今日こそ要塞構築参加するぜー、と思ったのに、2日目に要塞陥落しなかったため、事前の構築は不要だった罠。
せっかく北海まで来たテトラで何もしないのは腹立たしいので、小型だけN狩り。使うことなく余った鉄材は、大砲とか名工の生産に活用するべく、アパに突っ込んでおきますた。

2日間で戦功30ほどいただきました。

結局要塞構築には参加できず。工作はアイテム仕掛けた後、なんかグラフィックがあるとかいうことはなく、ログに1行出るだけで正直ツマラン。要塞砲撃は突風ちゃんの船の耐久がアレだったのでやらなかったけど、やっぱ洋上戦闘が楽しいわー。
問題は突風ちゃんでやるとストレス溜まるってことなんだが。

2011年8月8日月曜日

商クリに乗れるようになったよ

フランシーヌたんが商用クリッパーに乗れるようになりました。でもうちにはそんな船ありません。
たぷちゃんは一般路線進む予定なので、商クリひとつ作るかなー。

2011年8月2日火曜日

Baltic Seaを妄想する

Vinlandのアップデートの要素は、アクロバットと商会ショップ検索しか使ってない私が、Baltic Seaを妄想するんだからね。

バルト海や北海を中心にクエストを追加
バルト海は危険海域で怖いので、用事がないと行きません。

北欧の海を翔ける戦闘艦が登場!
ノルディックガレオン、海戦で威力を発揮って言ってるので、てこ入れされてこなかった小型かなーと妄想してみる。

収納家具を新調してアイテム保管数を増やそう
肥さんはプレイヤーがアイテム枠を欲しているということは理解しているようだ。でも、+4の家具で解決すると思っているんですか、そーですか。
現状+3の家具の生産には、生産R16、取引R10か、生産R17、取引R8で、ノコかかなづちが必要なんだけど、+4の生産に何を求めてくるんだろうか。生産R18と取引R12以上ってとこかなー。
ファルンたんは錬金術だったりしてって言ってたけど、どうなんだろ。ノコとかなづちの代わりに錬金生産物とか入って来たりしてなー。

で、スキルブックシェルフ10段はないのかすら。

新たな装備品やアイテムを追加
バグパイプもお願いします。もちろん使用時効果付きで、奏でる音も合ってないと許さないからね。

"発見物オーナメント"に美しい植物が登場
オーナメントを追加するのはいいんだけど、飾れる場所増やしてくれないかなー。商館とか、街中とか。
もちろんアパのR上限上げるのも歓迎。

妄想量が少ないんじゃないかって? そりゃアップデートの要素も少ないんだもの。